Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    1.jpg 2.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Hinh_hoc.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Cac_dang_Toan_co_loi_van.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Toan_chuyen_dong.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__Dai_luong.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__So_hoc.jpg Chuamotcot11.jpg DBSCL176161.jpg Maxresdefault.jpg Kien_thuc_co_ban_TH__So_hoc.jpg So_do_tu_duy_ta_chu_vet.jpg Tuan_le_hoc_tap_suot_doi.flv Tuan_le_hoc_tap_suot_doi.flv Image15.png Gioi_han_sinh_thai_xuong_rong.png Gioi_han_sinh_thai_cua_tam.png

    Thành viên trực tuyến

    3 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên dạy học tỉnh Thái Nguyên.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Tiết 53 Luyện tập - Giải bài toán bằng cách lập pt

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Lý Ngọc Tĩnh (trang riêng)
    Ngày gửi: 22h:18' 30-05-2010
    Dung lượng: 633.0 KB
    Số lượt tải: 361
    Số lượt thích: 0 người
    III. KIỂM TRA BÀI CŨ
    Phòng giáo dục & đào tạo Đại Từ
    Trường THCS TT Đại Từ
    I. MỤC TIÊU
    IV. BÀI MỚI
    II. CHUẨN BỊ
    V. CỦNG CỐ - HƯỚNG DẪN HỌC Ở NHÀ
    Trò chơi: Tỡm hiểu về một nh bỏc học nổi tiếng?
    Luật chơi: Lớp chia ra làm 3 đội và thực hiện giải các bài toán sau mỗi mi?ng ghộp. Mỗi một bài toán giải được và đúng sẽ lật mở ra được một miếng ghép, sau mỗi miếng ghép sẽ mở ra được một hỡnh ảnh liên quan đến câu trả lời.
    Sau ít nhất 3 miếng ghép được mở ra các em có quyền đoán hỡnh ảnh . Nếu đúng thỡ cuộc chơi dừng lại, dội đoán đúng sẽ chiến thắng, nếu sai đội đó bị phạt và trò chơi được tiếp tục.
    GIẢI BÀI TOÁN BẰNG CÁCH LẬP PHƯƠNG TRÌNH - LUYỆN TẬP
    Tiết 53
    DIOPHANTOS
    1
    2
    3
    4
    BẢNG ĐIỂM
    DẠNG TOÁN
    Giải ý a bằng cách trả lời những câu hỏi trắc nghiệm sau:
    Câu 1: Gọi số lớn cần tìm là x => Số nhỏ cần tìm có thể là:
    A. x + 18
    B. x - 18
    D. Cả B và C đều đúng
    Giải:
    48
    48
    30
    QUAY LẠI FILE CHỦ
    b) Hai số nêu trong bài là tuỳ ý.
    Bài 2. (Bài 46/SGK-31): Một người lái ôtô dự định đi từ A đến B với vận tốc 48km/h. Nhưng sau khi đi được 1h với vận tốc ấy, ôtô bị tàu hoả chặn đường trong 10 phút. Do đó, để kịp đến B đúng thời gian đã định, người đó phải tăng vận tốc thêm 6km/h. Tính quãng đường AB.
    QUAY LẠI FILE CHỦ
    Bài 3. (Bài 48/SGK-32): Năm ngoái, tổng số dân của hai tỉnh A và B là 4 triệu người. Năm nay, dân số của tỉnh A tăng thêm 1,1%, còn dân số của tỉnh B tăng thêm 1,2%. Tuy vậy, số dân của tỉnh A năm nay vẫn nhiều hơn tỉnh B là 807200 người. Tính số dân năm ngoái của mỗi tỉnh.
    Phân tích bài toán:
    4000000 – x
    (4000000 – x) + (4000000 – x).1,2%
    x + x.1,1%
    Số dân năm ngoái của tỉnh A là x (người) ĐK: …………...
    x  Z+, x < 4000000
    * Qua các bài toán đã học, ta có thể chia toán thực tế thành:
    + Các bài toán tìm số, tìm tuổi, toán phần trăm, toán dân số, toán có nội dung hình học…: Biết biến đổi ngôn ngữ toán học thành kí hiệu toán học.
    + Toán chuyển động, toán năng suất…: Biết biểu diễn các đại lượng thông qua mối quan hệ giữa chúng, qua công thức s = v.t.
    QUAY LẠI FILE CHỦ
    Theo bài ra ta có pt: ……………………………
    Giải phương trình ta được: x = ………………....
    2 400 000
    Vậy, Năm ngoái: Số dân tỉnh A là: …............………….
    Số dân tỉnh B là: ……………………..
    2 400 000 (người)
    1 600 000 (người)
    Có thể em chưa biết
    Người ta gọi Điophantos của vùng A-lếch-xăng-đri-a(Ai Cập) mà không biết rõ về năm sinh và quốc tịch của ông. Nhiều tài liệu cho rằng ông sống vào thế kỉ III (khoảng năm 250)
    Ông là người có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của Đại số và số học.Công trình quan trọng nhất của ông là bộ sách Arithmetica ( số học). Bộ sách phân tích lí thuyết Đại số và nói về cách giải của khoảng 130 bài toán.Phần lớn là các bài toán này đếu dẫn đến phương trình bậc nhất và bậc hai, đặc biệt là các phương trình vô định.
    Điophantos là người sớm dùng kí hiệu zêta để chỉ số chưa biết với ghi chú rằng các chữ cái Hi Lạp khác cũng có thể dùng như vậy.
    HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
    + Về nhà các em xem lại bài đã chữa
    + Làm các bài tập: 45, 47, 49 SGK/32
    56, 57, 58 SBT/12
    + Ôn tập chương III.
    QUAY LẠI FILE CHỦ
    Ô MAY MẮN
    ĐỘI CỦA BẠN ĐƯỢC
    TẶNG ĐIỂM 10
    QUAY LẠI FILE CHỦ
    * Qua các bài toán đã học, ta có thể chia toán thực tế thành:
    + Các bài toán tìm số, tìm tuổi, toán phần trăm, toán dân số, toán có nội dung hình học…: Biết biến đổi ngôn ngữ toán học thành kí hiệu toán học.
    + Toán chuyển động, toán năng suất…: Biết biểu diễn các đại lượng thông qua mối quan hệ giữa chúng, qua công thức s = v.t.
    QUAY LẠI FILE CHỦ
     
    Gửi ý kiến